• ONLINE USER : 0
KNIGHTARIVA | Knight Online Pvp Server
Lunar War - KNIGHTARIVA | Knight Online Pvp Server
Lunar War

Etkinlik Zamanları

# Etkinlik Adı Gün Başlangıç1 Başlangıç2 Başlangıç3 Başlangıç4 Başlangıç5

Lunar Savaşları

      Zaman: Yaz ve kış saati uygulamalarına göre değişiklik gösterir.
  • 1  Lunar Valley'de kazanan taraf belli olana kadar savaşılır.
  • 2  Yenen ırk, yenilen ırkın kendi bölgesini 1 saat boyunca işgal edebilir.
  • EXP: Savaşta ölünce EXP kaybedilmez.
    Kısıtlama: Yalnızca 35 level ve üzeri olan oyuncular katılabilir.

Komutan

  • *  Komutan:  Savaşa girildikten 10 dakika sonra kendi ırkında en yüksek NP miktarına sahip olan ilk 5 klanın klan liderleri komutan olarak atanır.
  • *  Komuta:  Komutanlar yazacakları mesajların başında /command kodunu kullanarak yukarıdan geçebilecekleri duyuru ile kendi ırkına seslenebilir.
  • *  Komuta Hakkı:  Öldükten sonra komuta hakkı gitmemektedir.

Duyurular

  • *  Ekran Duyurusu:  Savaş sona erdiğinde, savaş sonucu ve iki ırkın da ölen oyuncu sayısı oyun ekranında gösterilir.
  • *  Yükleme Ekranı:  Savaştan sonra, kaybeden ırk kendi bölgesine geri ışınlanırken, yükleme ekranı kazanan ırkın görüntüsünü gösterir.
  • *  Kalıntılar:  Savaştan sonra, yenilen ırkın oyuncuları kendi bölgesine ışınlanır, ışınlanma süresi tamamlanana kadar saldırıya açık haldedirler.

Çağırma

  • *  Kullanılamayan Çağrılar:  Teleport Friend Scroll (Power Up eşyası) ve Calling Friend Scroll
  • *  Kullanılabilen Çağrılar:  Bireysel çağırma skilleri.

Yenilen Irka Baskın

  • 1  Baskın Kapısı: Lunar Savaşı sona erdiğinde, kazanan ırkın oyuncuları yenilen ırkın oyuncularının bölgesinde bulunan geçitten düşman ırkın şehrine geçiş yapabilirler.
  • 2  Yenilen Irk: Yenilen ırkın oyuncuları kendi bölgelerine eş zamanlı olarak ışınlanırlar.
  • 3  Basılan Irk: Galip gelen ve baskın yapan ırkın oyuncuları, düşman ırkta bulunan gate yani geçitleri kullanamazlar.
  • 4  Güvenli Bölge: Yenilen ırkın oyuncuları Lunar Gate girişinde belirli bir alanda güvenli şekilde bekleyebilirler ve galip olan ırktan saldırı almazlar. Aynı şekilde galip ırkın oyuncuları da baskın yaptıkları düşman ırkın girişinde güvenli bir bölgeye sahiptirler ve burada mağlup olan ırktan herhangi bir saldırı almazlar.
  • 5  Baskın Sonu: Baskın süresi sona erdiğinde, kazanan ırkın oyuncuları otomatik olarak kendi bölgelerine geri ışınlanırlar. Kesilmiş olan NPC'ler de kendi bölgelerinde tekrar doğarlar.
  • 6  Noah (Coin): Savaşta ölünce para kaybedilmez. Düşman ırkın oyuncusu öldürülürse, 50 NP kazanılır. Ancak ölünce 25 NP kaybedilir. Kazanılan NP yüklü olan premiuma göre değişiklik gösterir.
    EXP: Düşman ülkede bir NPC ya da canavar tarafından öldürülen oyuncu %1 EXP kaybeder.
  • 7  Refugee: Refugee NPC'leri yenilen ırkın bölgesine gelirler. Bu NPC'leri öldürerek NPC başı 50 NP kazanılır.

Şehir Savaşı Görevi

  • 1  Köy Koruması: Her ırk köyü bir korumaya sahiptir
  • 2  Sahiplik: Baskın yapan ırk, yenilen ırkın monumentini yok ederse, bu bölgenin sahipliği baskın yapan ırka devredilir.
  • 3 Monument Saldırısı Yapma:
    Sistem mesajında "XX village got occupied." şeklinde bir duyuru geçer.
      Karşı ırkın monumenti ele geçirildikten 1 dakika sonra tekrar doğar. Bu esnada çevrede 100 metre yakınında bulunan tüm oyuncular 200 NP ve 50,000 coin kazanılır.
      Bu NP yalnızca 1 defaya mahsus gelir.
  • 4  Monument Geri Alma:
      Oyun ekranında 'Retake the XXX village' şeklinde bir duyuru geçer.
      Mağlup ırkın monumenti, mağlup olan ırk tarafından geri alındıktan 1 dakika sonra yeniden doğar ve mağlup ırkın tüm oyuncularına 200 NP verir.
      Ödüller yalnızca monument geri alındığında kazanılır. 
  • 5  Yeniden Ele Geçirme: Yeniden ele geçirme aşaması bittikten sonra monument tekrardan baskın yapan ırkın saldırısına açık hale gelir.